Умбия и мир

Привет всем.
Предлагаю сыграть вам в ролевую литературную игру по типу почившего Данзарса.

В чем заключается суть игры:

1. Мы с чистого листа придумываем новый мир. То есть, продумываем все - страны, их строй, людей, живущих там, нравы и обычаи, возможно, магию или технику, которая имеется в наличии у данной цивилизации, животных, которые там есть. От береговой линии континентов до того, что на праздничных собраниях император одной из стран должен приходить в пурпурной тоге (Это пример). Это займет некоторое, довольно продолжительное время.
2. Мы поселяем туда своих героев, наделяем их характерами, особенностями, относим к той или иной расе. И, наконец (самое главное!) пишем посты - небольшие тексты, размером с короткие рассказы, посвященные этому миру. Какие там с нашими героями происходят приключения, как они любят и страдают.

Правила хорошего тона

Все авторы равны, никакой олигархии быть не должно (и не будет).
Если кто будет неуважительно относиться к другим авторам, хамить, проявлять снобизм или высокомерие - вот Бог, вот порог, тут вас ничего не держит. За обзывательство и плевки бить будем долго и, возможно, что даже ногами :smile:

Основная задача:

Сейчас - это связать мир, составленный из разных идей разных авторов, в единое целое. Поэтому хорошо подумайте - а уместна ли там будет разумная раса прыгающих цветов? (на всякий случай - планируется серьезная вещь, стеб будет потом))
Вы не творите часть мира, отгородившись стеной ото всех остальных, мы все вместе строим единый мир.

Каким образом это осуществляется:

Мы предлагаем заветы по миру. То, что нам там хочется видеть, и то, чего мы там видеть не хотим. Но помните - все, что вы придумаете, будет частью целого. Не придумывайте что-то оторванного от мира, помните, что вашу придумку надо или встраивать в мир (и так, чтобы она не смотрелась чужеродной!), либо, увы, не брать. Впрочем, не бойтесь - мы во всех случаях изо всех сил постараемся придумать, как ее привязать к миру.
Когда вы вносите идею в РИ, вы должны понимать, что тем самым вы ее отдаете на всесторонний осмотр, и другие игроки (осторожно и под вашим чутким надзором, разумеется) могут ее править, чтобы добиться большего совершенства. (Вы тоже можете спрашивать автора об изменении его идей).

Игровой процесс:

Для заветов по миру берем схему Универсалиса, она работает.
Итак, у каждого из нас по 10 монет. Мы тратим их на заветы.
Заветы бывают двух видов - большой и малый. На большой тратится 3 монеты (эти заветы предпочтительнее), в них мы вводим целые системы, совокупности элементов мира.
На малый тратится 1 монета, это завет короткий, часто состоящий из одного предложения.
Любой чужой завет можно объявить "сомнительным" и вынести на обсуждение, где мерится будем не монетками, а логическими доводами. Если каждый остается при своем (а народ безмолвствует, тогда только в ход идут монетки). Невыкупленный в течение двух дней завет остается в игре.
(Как 10 монет закончатся, сделаем передышку, посвязываем все заветы, потом - бац! - и у каждого еще по 10 монет).

Итак, примеры:

Малый: Мир - солнечная система, состоящая из 4х планет, где есть жизнь.
Большой: На одной из планет есть цивилизация, которая достигла высокого технологического уровня, но потом, в результате чего-то (можно предлагать), утеряла знания. Машины продолжают работать, но люди не знают, как их чинить и как воспроизводить. Цивилизация похожа на Рим времен упадка (не техникой, но социокультурными реалиями, да и общим настроением). Разложение нравов, ожидание конца. Набеги варваров.